Zielgruppe: für Lehrer*innen aller Schulformen, Pädagog*innen, Fachkräfte der Jugend-Medien-Arbeit, Studierende & Multiplikator*innen
Filzstifte, Papier, Draht, Wasser, Bananen - ein klassisches Toolkit für ein digitales Game? Bei uns schon! Wir haben Tools, Apps und Hardware im Gepäck, die die Grenzen zwischen Realität und Virtualität verschwimmen lassen. An verschiedenen Stationen zeigen wir verschiedene Methoden und Werkzeuge, mit denen sich in der Jugend-Medien-Arbeit allerlei Basteleien rund um Game-Design, Controllerbau oder Crossoverexperimente verwirklichen lassen.

Termin/Ort:
Freitag, 30.08.2024
12:30 bis 16:00
Haus der Jugend
